PacketLens
PacketLens is a pure front-end, offline pcap analysis tool that runs entirely in the browser, supporting deep protocol decoding, HTTPS decryption, and million-packet instant loading without any backend.
它系统地从多个权威越南来源汇总数据,并在统一的标准仪表板中展示,同时强制执行数据质量规则并避免使用占位符。
Skill tạo báo cáo vĩ mô VN monthly toàn diện 41 chỉ số từ 5 nguồn chính thức (NSO + Customs + S&P PMI + VBMA + VNBA). Bao phủ 4 trụ cột: sản xuất + ngoại thương + tiền tệ + tài chính.
vn-macro-monthly/
├── SKILL.md # Workflow chính (pre-flight → fetch → extract → render)
├── README.md # File này
├── references/
│ ├── core_rules.md # 4 rules: Time / Frequency / Conflict / Unit
│ ├── sources_overview.md # 5 nguồn: URL pattern + cách fetch
│ ├── preflight_check.md # Kiểm tra toàn vẹn + lịch release + user override
│ ├── data_cards.md # Schema data card + 41 chỉ số + narrative rule
│ ├── rendering.md # HTML design pattern + 5 tab + placement rule
│ ├── news_sources.md # Nguồn báo chí enrich (3 nhóm)
│ └── images.md # Ảnh minh họa stock (Unsplash)
├── assets/
│ └── report_template.html # Template HTML dashboard (Chart.js + CSS fintech)
├── scripts/
│ └── qa_report.js # Automated QA (Playwright)
└── agents/
└── openai.yaml # OpenAI agent interface
sources_cache/Skill này hoạt động trong môi trường có thể fetch web (WebSearch, WebReader, curl, pdftotext). Kích hoạt:
/vn-macro-monthly 2026-06
Xem cuối SKILL.md cho lịch sử thay đổi (bỏ cross-check, thêm nguyên tắc không placeholder, 5 tab, etc.).
Miễn phí cho mục đích cá nhân và nghiên cứu. KHÔNG phải lời khuyên đầu tư.
根据分类、Topic 和编程语言匹配的相似项目。
PacketLens is a pure front-end, offline pcap analysis tool that runs entirely in the browser, supporting deep protocol decoding, HTTPS decryption, and million-packet instant loading without any backend.
An interactive learning system that turns the 47-page Kimi K3 technical report into a single offline HTML file with running algorithms, 3D visualizations, spaced repetition quizzes, and a smart highlighting QA tool.
An interactive 3D visualization of three human cell types using Three.js, WebGL particles, and custom GLSL shaders, allowing users to rotate, zoom, morph, and explore annotated structures.